小组帖子:刷新三维场景中的HUD层

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发起:legendcastle 在以three.js为引擎的微小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发的小游戏是把场景以外的文字按钮等二维信息放置到HUD层的。……(转发自:原日志地址) 用户0661170225: 赞!

低魔工作室 Low Magic Studios:类DND规则魔幻战棋《低魔时代》提交绿光心得

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绿光地址: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails……问题1:steam语种选择首当其冲就是steam选项的语言问题。……后来作为描述公告同时声明,以避免玩家误解

[译]游戏开发的有趣技术分析下(他们如何做到系列)

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主要的技术分析有:杰克达斯特脸部动画效果, 马里奥银河中的重力效果, 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门……原频道地址:https://www.youtube.com/user/ClassicGameJunkie……/videos 翻译版地址:https://space.bilibili.com/125453026/

灵感搅拌机 #23

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Last Ditch Effort 的战斗动画合集战斗连击动画的逐帧展示直观、有代入感的随身物品收纳展示系统发者表示灵感来自……Looper 是开发者为 Black and White Jam 8 而开发的游戏,这里是它的 demo 地址……在线体验地址:https://summer-afternoon.vlucendo.com/b3d: 有趣的动画展示通过脚本设置

他们用48小时创作游戏,创意玩法席卷全球

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2017/

在48小时的时间内,我们一起享受纯粹的游戏开发乐趣,期待着在本次的每一站看到不一样的精彩,详细报名地址如下……(点击地址前往报名,我们会优先审核通过开发者): 北京站:http://globalgamejam.cn……目前在全面的筹备期,在不远的未来我们会有更多消息放出,良性的游戏氛围的建立,需要大家的支持帮助,欢迎给我们的所有活动提出您的宝贵意见建议

会员:李慧鹏(LiHuipeng)

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我是自研引擎开发Window桌面商店中的端游。……我的邮箱地址:lihuipeng@quandianwan.com我的个人主页:http://www.quandianwan.com

小组帖子:《MGS2SR》原型demo#1(暂停开发)

indienova.com/groups/post/32861

以后的时间都用来开发我朋友的游戏项目(做了有半年多)名字没想好,一款太空战略游戏。……(转发自:原日志地址

小组帖子:freeRPG《荒镇》发布

indienova.com/groups/post/1105

欢迎大家提供反馈意见。……下载链接:http://pan.baidu.com/s/1c2KgYv2(转发自:原日志地址

小组帖子:PG版 Pre-33 更新日志 20210809

indienova.com/groups/post/100472

剑现在不会留下持续的剑气了添加实体掉落物更改存储方式现在方块被挖会留下掉落物,暂时不能被拾取掉落物10s后消失(游戏卡顿就另说)剑现在不会伤到自己了调整剑的大小位置……(转发自:原日志地址

小组帖子:PG版 Pre-33F 更新日志 20210809

indienova.com/groups/post/100473

剑现在不会留下持续的剑气了添加实体掉落物更改存储方式现在方块被挖会留下掉落物,暂时不能被拾取掉落物10s后消失(游戏卡顿就另说)剑现在不会伤到自己了调整剑的大小位置……(转发自:原日志地址

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